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现在打架带上兵,输得机会是5成,不带上兵输的机会9成。有人说,上兵我升个1级可以,因为有人上兵核心是解除控制,回复兵力还是其次,这里我不予评论,我的观点是上兵尽管满,无所谓,打野打怪都好用,尤其刷野,4人一组时候非常好用。到火牛,以前没上兵的时候,各种大v给中v火牛虐出翔,所以才有后来的上兵出现,这里我发表个人意见,即使上兵出现,火牛依然单挑神技,毕竟内讧是最强的单挑技能,战斗中,我只要内讧中一个,我都算赚到,尤其内讧中一个核心,我就更赚了。所以我认为不要怕有上兵就不用火牛,我认为不怕用,而且还要坚持用。为什么?想要扳赢比自己高v的,阵容比自己好的,都必须靠内讧,所谓出奇制胜,火牛就是“奇”,面好你就能赢战力比自己高的了。面黑没办法,本来就比对方弱,面还要黑的话,输不是合情合理吗?但是再强调下,真的想要挑低比自己厉害,除了火牛,没其他路径。
其他计略
八卦,八卦我个人认为比较克制菜刀一个计略,如果貂蝉没烈女,或者烈女不够高级的貂蝉,怒气攒得不够快,前排很容易错过第一波爆发,失去先手。瞬间前排成为一堆超级大兵。2.乱石、万箭齐发,奋武扬威比较少见,自己也没用过万箭齐发和少用奋武扬威,这里不评论。
背水,背水已经被暗改,以前背水是神技,现在背水刷刷野还行,打架效果一般般。一股属于阵容基本是120和130混搭,先出技能打先手,先打出一波成吨的伤害。然后一般阵容不建议,因为你的普通武将技能比起120和130的,早放晚放都一样,区别不大。
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